
Ubisoft hat es wieder getan …
Ubisoft hat es wieder getan – und diesmal sind wir in Japan gelandet! ASSASSIN’S CREED: SHADOWS bringt endlich das Samurai-Setting auf das Fans seit Jahren gewartet haben.
Keine Frage, „Assassin's Creed“ gehört ohne Zweifel zu den bekanntesten und einflussreichsten Spielereihen. Und das nicht nur auf Konsolen, sondern auch im Brettspielbereich. Jetzt erscheint der neueste Konsolenhit: ASSASSIN’S CREED: SHADOWS. Im Zentrum stehen zwei Hauptfiguren: Yasuke, ein schwarzer Samurai, basierend auf einer realen historischen Figur, und Naoe, eine flinke Shinobi-Assassinin mit ordentlich Dampf in den Wurfsternen. Die Story pendelt zwischen Ehre, Rache und der üblichen „Wir bekämpfen die Templer, aber nennen sie diesmal anders“-Nummer.
Was richtig gut gelungen ist: die Spielwelt! Japan im 16. Jahrhundert sieht fantastisch aus, mit wechselnden Jahreszeiten und dem vielleicht fotogensten Bambus aller Zeiten. Auch das Schleichsystem wurde überarbeitet – endlich wieder echte Schatten und cleveres Verstecken, statt „Ich bin in einem Busch = unsichtbar“. Neu ist auch das Dual-Protagonisten-System, das sich nicht nur wie zwei Spielstile anfühlt (brutaler Nahkampf vs. leiser Ninja-Schatten), sondern auch sinnvoll in die Story eingebunden ist.
Kritik gibt es auch, klar. Die KI der Gegner ist manchmal noch auf dem Niveau „Oh, mein Kollege ist gerade in einer Rauchbombe verschwunden … ich geh mal nachsehen – allein.“ Und man merkt dem Spiel an, dass Ubisoft nicht ganz von seiner Open-World-Formel lassen kann.
Fazit: ASSASSIN’S CREED: SHADOWS ist ein stylischer und spielerisch starker Schritt nach vorn – mit Katana, Charme und einer Prise alberner Gegner-KI.
CONNY WEGE

Publisher: Ubisoft
Plattform: PS5/PC/Xbox-Series
USK: ab 18
Verkaufsstart: veröffentlicht